英雄本色2马克斯佩恩的堕落.讲的是一个什么样的故事?
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英雄本色2马克斯佩恩的堕落.讲的是一个什么样的故事?

MAX PAYNE被捕了,INNER CIRCLE的成员信守了他们的诺言,MAX PAYNE获得了自由,并且将他塑造为英雄,MAX PAYNE对生活则早已失去了希望,离开了原单位DEA,宁可去下面去当一名普通的警探。
他在第一个任务中就遭遇了那群CLEANER和MONA。
MAX PAYNE对CLEANER的身份和MONA的动机表示怀疑,他似乎相信CLEANER是原黑帮的势力。
与此同时,原黑帮的势力确实在袭击他在1的故事中的战友,那位俄罗斯黑手党老大VLADIMIR。而第一关的库房也正是这位老大的。
他在混战中救下了这个老大,但是他的行动并不为警局中的人认同。
在这个时候MONA找上门来,告戒MAX PAYNE他身处危险,他们在进入话题之前就已经发现CLEANER已经找上门来,而MAX PAYNE的行动从始就一直被CLEANER监视,他们杀出血路,逃离现场之后,MONA约MAX PAYNE到她的藏身之地。
她告诉MAX PAYNE,CLEANER的身份与INNER CIRCLE有关,而MONA则已经找到INNER CIRCLE的一位线人愿意向他们泄露内幕。
当他们到达线人的住址的时候,仅仅看到CLEANER正在清理他们杀害那个线人的现场。
当MAX PAYNE离开现场的时候,他发现自己的警察同伙已经把MONA逮捕了。
在大牢中的MONA要求MAX PAYNE将她释放,因为她确信警察有内奸,而她终将被灭口。
事实上她是对的,CLEANER来找她了,但是这个足够机灵的MONA再一次逃脱了。
MAX PAYNE会合MONA,尾随袭击MONA住处CLEANER,来到了他们的大本营,一个建设工地,他在这个地方发现了CLEANER的内幕。
CLEANER是一个不知道为什么人服务的暗杀集团,他们在大楼里囤积了大量军火,同时积聚了他们的暗杀牺牲品的尸体。
由于一个愚蠢的CLEANER,大楼失火,MAX PAYNE在爆炸中坠楼,MONA和MAX PAYNE共同出演了游戏中最感动我的一幕。
警察再次出现的时候,出乎意料,MAX PAYNE的新搭档WINTERSON表示要以拒捕为理由杀死MONA,MONA当然不会就范,MAX在激动中杀死了他的新搭档,而频死的WINTERSON又将MAX PAYNE打成重伤,这就出现了游戏开始的一幕。
逃离医院的MAX PAYNE拜访了INNER CIRCLE的幸存者1代中的ALFRED WOODEN,这个时候,这个有着强大势力的老人,已经是癌症患者了,他告诉MAX PAYNE,CLEANER的背后正是那个俄罗斯黑手党的老大VLAD,他的行为正是为了在ALFRED因病而逐渐失去能力的时候夺取地下世界的权利。
MAX PAYNE再次袭击了已经改名的那个1代里的夜总会,也就是俄罗斯黑手党的新饭店。
老大并不在这里,但是在电话录音中可以确认WINTERSON的内奸身份,为了了解对方的行踪,MAX PAYNE去找那个温尼,结果陷进了可怕的炸弹陷阱。
关键时刻,MONA以她的爱奇迹般的救回了频死的MAX PAYNE。
两个人在了解那个俄罗斯老大正在准备袭击ALFRED的时候,他们双双冲向ALFRED的公馆。
MAX 对MONA的身份表示怀疑,他或许已经知道MONA在为ALFRED工作,而ALFRED这个老家伙无非在用他铲除俄罗斯黑帮而以,就象在1的故事中铲除科尼霍恩一样。
而事实也正是这个样子。
在最后的关头,MONA象在1代最后一样放弃了杀害MAX PAYNE的任务,却被他们敌方的子弹击中,而MAX PAYNE又一次单身迎接最后的战斗。
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马克思佩恩1和2里游戏的情节
1.《马克思佩恩1》:
在过去的三年里,由于家庭的变故, Max从一名快乐无忧的侦探变成了痛苦、愤怒,沉迷于麻醉剂的瘾君子。然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。在明白了Alex 和Max家庭成员是被有关销售毒品的暴徒杀害以后,Max陷入了困境中。
Max察觉最近正在交易一种叫做瓦尔基里的新毒品的黑手党老大 Punchinello和所有最近发生的事件有关。面对着警察和暴徒的Max认为自己没有什么东西可以再失去了,于是他开始对那些造成他家庭和伙伴悲剧的匪徒进行报仇。游戏的故事发生在Max Payne的妻子和孩子惨死后的第三年。
2.《马克思佩恩2》:
在杀死V字毒品的企业头目,妮可拉霍恩后,企业的合伙人之一的艾尔弗莱德伍登履行了承诺,保马克思无罪,然而之后的两年,马克思佩恩生活得并不快乐,血海深仇虽然已经报了,但死去的妻子和女儿却永远不会再回来了。
为了避免勾起他不愉快的回忆,他辞退了缉毒组DEA的职务,申请重新调回到纽约警察局担任探员工作。
扩展资料
游戏背景:
《马克思佩恩》独特的是不断出现一些闪回的场面,交代主角的回忆或者推断,试图更接近电影手法,Max Payne的bullet-time模式游戏的精髓,因为当它被激活以后,游戏中的动作将变得相当缓慢,你可以非常清楚的看到开火时子弹离开枪管并射向目标的过程。
Max Payne还有一种与bullet-time效果不同的模式叫做shootdodging。如果在X平面的八个方向上移动时使用动作建,Max将利用 bullet-time在非常短的时间内朝那个方向飞跃。一旦Max完成了飞跃动作,这种效果将会自动解除。
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