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mugen版拳皇如何修改人物大小?—如何知道mugen拳皇人物的技能?

2025-04-28 06:05:29攻略大全

逆天玩库带大家认识并深入了解拳皇mugen,希望能帮你解决当下所遇到的难题。

拳皇MUGEN版游戏中那个按键是暂停的呀?

拳皇MUGEN版游戏中那个按键是暂停的呀?

F1 P2立即死亡

F2 双方生命值变为1

F3 双方Power值全满

F4 重开此局

F5 时间结束

F12 截图(储存为 mugen.pcx )

Ctrl-C 显示碰撞区块

Ctrl-D 显示DeBug资料内容

Ctrl-I 强制将双方转换至站立动作(State 0)

Ctrl-F 调整Frame-Skip设定

Ctrl-L 隐藏Life-Bar与Power-Bar

Ctrl-S 游戏调至最快(启动V-Sync时此功能无效)

Ctrl-V 启动V-Sync功能

Ctrl-# (#代表数字1~4) 切换P1~P4为 手动/电脑 操控

Ctrl-Alt-# (#代表数字1~4) 开启/关闭 P1~P4

空白键 时间,生命值,Power值全满

Pause 游戏暂停,出现功能选单

ScorllLck 在暂停中每按一下就移动一个画格

Esc 离开

拳皇mugen什么意思

mugen是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎,拳皇mugen则是在此基础上增添的拳皇中的角色。

相关介绍:

MUGEN在日文中有“无限”的意思,本身即是一个开放的平台,目前以格斗类游戏角色对战为主要和常用功能,既适合AI观战,也适合手操对战。MUGEN给予了不同系统的人物共有的一个平台。

扩展资料

相关背景:

mugen人物在日本的Nico mugenwiki上一共分为七个级别:纸、并、强、凶、狂、神、论外。这一项源自日本的mugen界的基本制度,在niconico视频站上拥有十分高的普及率,也开始在国内小部分人的mugen中作为实力分级的参考依据。

mugen除了举办杯赛以外,更有许多爱好者借此制作了mugen动画,而mugen动画又催生了众多同人创作故事。

拳皇系列一直以来都没有具体的官方剧情,游戏中展现的其实只是简单的剧情轮廓,但mugen不仅为爱好者们提供了将拳皇系列中各人物共聚一堂表演的平台,更使让同人创作的角色加入到其世界成为可能。

参考资料来源:百度百科-mugen

如何知道mugen拳皇人物的技能?

其中

←↙↓↘→分别对应

B,DB,D,DF,F 而abcxyz就是自定义攻击键 找里面time不等于1或0的,一般都是几十几十的那些。

方向是上下前后,对应的字母是U D F B,下前和下后是DF/DB,

六个按键是ABCXYZ,分别是拳腿和特殊技

D是下,F是前,B是后,U是上,

x是轻拳,y是重拳,a是轻脚,b是重脚,c和z是组合键

mugen版拳皇如何修改人物大小?

在人物文件哩改、

后序为 XXX.cns 嘚这个文件哩、找到

[Size]

xscale=1

横向缩放值。

yscale=1

纵向缩放值。

ground.back=15

人物宽度--站立后点。

ground.front=16

人物宽度--站立前点。

上两个值会确定人物的宽度,在Debug模式下可以看到一条黄线。当人物有存在判定(Clsn2),且没有实现PlayerPush控制语句时,双方黄线交叠时会互相弹开。

air.back=12

人物宽度--空中后点。

air.front=12

人物宽度--空中前点。

height=60

人物身高(与对方跳跃过顶有关)。

attack.dist=160

攻击效果距离(与对方摆防御动作有关)。

proj.attack.dist=90

发射弹(Projectiles,常为飞行道具)攻击效果距离。

proj.doscale=0

Projectiles是否也受人物缩放比例影响。

head.pos=-5,-90

近似的头部位置(好好设啊,等着我的Choi,heihei)

mid.pos=-5,-60

近似的中身部位置

shadowoffset=0

影子的垂直偏离象素。

draw.offset=0,0

人物的偏离象素(x,y)。

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