魔域夜访吸血鬼副本魔族使者怎么打不死
逆天玩库带大家认识并深入了解魔域吸血鬼技能,希望能帮你解决当下所遇到的难题。
魔域夜访吸血鬼副本魔族使者怎么打不死

BOSS魔法攻击无效,要靠战士用飞天技能打。
《魔域》是由天晴数码娱乐公司自主研发的大型魔幻题材网络游戏,该作于2006年3月17日正式公测。
《魔域》讲述魔族入侵亚特大陆的故事,玩家可扮演亚特大陆战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等职业,去与人、神两族一起与魔族作斗争,捍卫好亚特大陆的安危。游戏拥有幻兽、宝石等培养元素,还引入了竞技场、军团战等PVP玩法。
游戏评测
游戏中的场景建筑依旧采用了欧洲中世纪的建筑,很多小细节表现较为优秀,2.5D游戏中画面可以算是不错的。游戏基本还原了原始战斗一刀一刀对砍,质感十足,等级达到一定后,可购买技能书学习必杀技例如战士大飞(飞天连斩),光效十足、动作帅气,在攻击时还会出现击退等效果,真实感较强。
魔域是2D奇幻类网游,游戏画面比较真实和古朴,建筑物质感很强,视野不可旋转调整。角色形象比较真实,做各种动作都比较流畅而自然,没有呆板和生硬的感觉,而且平时是跑路状态,但是如果靠近目的地或者NPC的身边时,人物就会慢下来走过去,和NPC对话的时候,会出现NPC的头像,以及对该NPC的简略介绍,感觉很像日系游戏的风格,小细节上很贴心。
魔域那个职业比较好?
吸血鬼:最终的王者
如果说战士的高超连续打击技能是团战中最佳选择而让战士问鼎王者,那吸血鬼的连续打击技能比战士更强!
如果说法师的群攻技能是团战中不可或缺的绞肉机而让法师问鼎王者,那吸血鬼的群攻技能比法师还强!
如果说异能者因为限制住了战士在团战中的输出而问鼎王者,那吸血鬼基本无视异能者限制!
十六连击,配合上攻击装,两个血族能够让1柱1分内易主。冲门断柱碎石,血族的超强输出,在团战中无人可及,战士亦只能甘拜下风。
而群攻技能上,异能者魔攻不足,法师幻兽选择上魔攻也是不怎么如意。吸血鬼的群攻技能是物理攻击,八千攻双星,配合上血族的血袭,群攻上不弱于法师,甚至远远超越了法师。
异能者克制吸血鬼异能者玩的是以小博大四两拨千斤,低战异能者限制高战战士。但是在吸血鬼面前,低战异能者一靠近,16连击顿时让三宝外放的低战异能者立刻阵亡。
就算送上状态,吸血鬼也不是像战士一般需要体力才可生存的,血域风暴是消耗魔力的,而魔力源泉确保了血族源源不断的魔力供给。血族,最后从黑暗之中杀出,夺取了团战中的王者桂冠!
魔域吸血鬼灵能可以干嘛
随机提高物防魔防最小物攻最大物攻的成长值
魔域那个职业比较好?
吸血鬼:最终的王者
如果说战士的高超连续打击技能是团战中最佳选择而让战士问鼎王者,那吸血鬼的连续打击技能比战士更强!
如果说法师的群攻技能是团战中不可或缺的绞肉机而让法师问鼎王者,那吸血鬼的群攻技能比法师还强!
如果说异能者因为限制住了战士在团战中的输出而问鼎王者,那吸血鬼基本无视异能者限制!
十六连击,配合上攻击装,两个血族能够让1柱1分内易主。冲门断柱碎石,血族的超强输出,在团战中无人可及,战士亦只能甘拜下风。
而群攻技能上,异能者魔攻不足,法师幻兽选择上魔攻也是不怎么如意。吸血鬼的群攻技能是物理攻击,八千攻双星,配合上血族的血袭,群攻上不弱于法师,甚至远远超越了法师。
异能者克制吸血鬼异能者玩的是以小博大四两拨千斤,低战异能者限制高战战士。但是在吸血鬼面前,低战异能者一靠近,16连击顿时让三宝外放的低战异能者立刻阵亡。
就算送上状态,吸血鬼也不是像战士一般需要体力才可生存的,血域风暴是消耗魔力的,而魔力源泉确保了血族源源不断的魔力供给。血族,最后从黑暗之中杀出,夺取了团战中的王者桂冠!
PK才是吸血鬼使命:新技能、新副本和新奖励
魔域吸血鬼 魔域吸血鬼技能,想了解一下更多有关魔域吸血鬼 魔域吸血鬼技能最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来魔域吸血鬼 魔域吸血鬼技能的推荐
吸血鬼:新技能、新副本和新奖励
对于新出来的职业,相信很多人都会有自己的想法,毕竟魔域官方对新职业的宣传也已经很久了。
大家对新职业有什么期待有什么要求都尽可以提出来,在新职业没出来之前大家的建议也肯定会得到官网的重视,被采用的可能性就更大些了。以下是本人对新职业的一些想法,好的地方希望大家给力,不好的地方也接受大家的痛骂!
既然名字叫吸血鬼,那吸血的技能是必不可少的。但大家最关注的不是他技能如何,而应该是该职业的PK如何,不能出来了就是鸡肋,只能打PK赛可就不行了。
新职业应该颠覆传统PK方式,不断给予玩家新奇感和挑战性,更重要的就是难度了。吸血鬼互相对战、吸血鬼与其它职业对战都要有不同的效果和方式,画面也要更有气势。
当然吸血鬼也会有缺点,大家也可以这样认为该职业的优点也正是缺点,如果太完美,其它职业估计又该没人玩了。
既然是属于魔域的职业,那么吸血鬼在PK中的吸血量肯定是根据玩家的战斗力决定的。跟其他职业PK一样,战越高吸血量越多,绝对的战力可以一下吸光你的血,但的情况下就要看骑士任命、装备属性以及技能练习程度了。
估计大家都体验过1级龙魂和3级龙魂的区别了,但其它技能确实没见技能等级有什么用。
对于新职业官方应该注意到这一点,不然玩家拼命练的技能却不实用,这样大家就不愿意花费时间精力去练了,玩点就又少了。
另外必须有更适合新职业的副本出现,想要通过这样的副本就必须用吸血鬼职业。当然其它职业并非不可以通过,只是难度比吸血鬼增大很多。而且新副本的奖励也应该丰厚,这样让玩家愿意花费时间资金投入到新职业。
还有,打这样的副本对于吸血鬼的各项技能等级也是有要求的,等级越高越好打。而且吸血鬼不仅要有体力消耗,更有像异能者魄力那样的限制,使用某种技能就要消耗一定的魄力。
职业PK自然少不了吸血鬼了,奖励也应该多样化,不局限于三宠水之类的普通奖励。大家都看到了很多老区的三水都被那些合任务BB的玩家给破坏掉了,再加上家族奖励、新人减少,三水就越来越不值钱了。
具体奖励应该随市场需求而变化,老是同一种奖励,打的人也看烦了。
最后就是野外的厮杀了,吸血鬼不应该是辅助角色,而应该是主角。同等战力、同等骑士的吸血鬼在厮杀中更占优势,也就是更能杀掉其它职业的对手。
而且吸血鬼的群攻技能的杀伤力要比法师异能者强很多,但不可在团战地图使用。最好看也最恐怖的就是吸血鬼的技能中要有一项吸人的技能,就跟在九星副本里骑士的那种技能一样,一下吸死你一个BB或吸死你人物,想跑都跑不掉!
最后,希望本人的一些大众认同的建议可以得到官方的。
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